leyu.乐鱼 2026年1月9日,游戏ETF(516010.SH)收涨3.15%,成交2.51亿元。获融券卖出174.54万元,融券偿还26.69万元,融券净卖出147.85万元,居可比基金第一。(数据来源:Wind) 游戏ETF(516010.SH),场外联接(A类:012728;C类:012729;E类:022481)。
leyu.乐鱼 2026年1月12日,游戏ETF(159869.SZ)收涨7.53%,成交20.37亿元。获融资买入1.40亿元,融资偿还9309.93万元,融资净买入4657.90万元,居可比基金首位。(数据来源:Wind) 拉长时间看,该基金近3天杠杆资金加速流入,合计流入9216.75万元,居可比基金第一。(数据来源:Wind) 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
leyu.乐鱼2026年1月13日讯 —— 移动监测与分析平台 Adjust 今日发布《移动应用增长报告》,为2026年全球移动应用市场发展奠定基调。本报告基于对2025年全球移动应用生态的深入分析,指出尽管隐私法规和政策持续变化,获客成本居高不下,全球移动应用经济在步入新一年之际仍展现出强劲的韧性,增长动能持续聚焦新兴市场和游戏领域。2026年,营销人员预计将更广泛地借助AI技术深化个性化触达,并将策略重心进一步向用户留存倾斜,以灵活应对快速变化的市场格局。 “当今营销人员面临的挑战并非数据不足,而在于如何从海量信息中识别关键信号,” Adjust 营销总监 Tiahn Wetzler 表示,“由于用户交互与留存率已与安装量及成本效益同等重要,Adjust 为此推出了增长指数得分。以此为基准,营销人员能够获得更清晰的洞见,合理配置资源,在竞争日益激烈的环境中把握机遇,并实现可持续增长。” 在此次发布的报告中,Adjust 分析了2025年全球超过 5,000 款领先应用的数据,深入解析了移动应用经济的发展轨迹与潜在的高增长市场。Adjust 增长指数得分由四个加权变量综合计算得出,其中包括安装量、逆向 CPI、每日每用户会话以及留存率,旨在平衡规模、效率与用户质量之间的平衡。 2025年,全球平均增长指数得分为 29.2。以此为统一基准,出海营销人员可以更好地了解各地区、国家、行业以及不同组合维度的表现。Adjust 还同步发布了增长地图,直观呈现各区域得分分布,助力营销人员了解全球增长热点。 亚太和拉丁美洲地区增长势头显著Adjust 增长地图重点凸显:- 亚太地区以 45 分的整体得分位居全球之首。该地区的众多市场拥有庞大的用户基数、较低的获客成本以及强劲的用户交互。其中印度 (49 分) 和印度尼西亚 (43.1 分) 在安装量与成本效率方面表现双重突出,成为游戏与非游戏板块增长的重要引擎;- 拉丁美洲以 30.5 分位居全球地区排行榜第四。其中阿根廷 (34.9 分) 表现尤为亮眼,从国家维度来看,仅次于印度尼西亚,用户获取的性价比较高;- MENAT(中东、北非基土耳其)地区整体得分为 33.3,其中土耳其 (31 分) 和沙特阿拉伯 (26.4 分) 处于领先地位;- 欧洲 (32.4 分) 市场韧性依旧,凭借强大的留存和变现能力保持稳定增长。北欧国家
leyu.乐鱼 2026年1月12日,游戏传媒ETF(517770.SH)收涨9.90%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流出1470.12万元,居全市场第一梯队。(数据来源:Wind) 与此同时,该基金最新成交量为1.93亿份,最新成交额达2.80亿元,当日主力资金净流出成交额占比达5.25%。
leyu.乐鱼 2026年1月12日,游戏ETF(159869.SZ)收涨7.53%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流入6730.29万元,居可比基金首位。(数据来源:Wind) 拉长时间看,该基金近9天主力资金加速流入,合计流入4.79亿元,居可比基金首位。(数据来源:Wind) 与此同时,该基金最新成交量为12.29亿份,最新成交额突破20.00亿元,居可比基金第一。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。